Cocos2d-x  v3.12
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Vec4 Member List

This is the complete list of members for Vec4, including all inherited members.

add(const Vec4 &v)Vec4
add(const Vec4 &v1, const Vec4 &v2, Vec4 *dst)Vec4static
angle(const Vec4 &v1, const Vec4 &v2)Vec4static
clamp(const Vec4 &min, const Vec4 &max)Vec4
clamp(const Vec4 &v, const Vec4 &min, const Vec4 &max, Vec4 *dst)Vec4static
distance(const Vec4 &v) const Vec4
distanceSquared(const Vec4 &v) const Vec4
dot(const Vec4 &v) const Vec4
dot(const Vec4 &v1, const Vec4 &v2)Vec4static
fromColor(unsigned int color)Vec4static
getNormalized() const Vec4
isOne() const Vec4
isZero() const Vec4
length() const Vec4
lengthSquared() const Vec4
negate()Vec4
normalize()Vec4
ONEVec4static
operator!=(const Vec4 &v) const Vec4inline
operator*(float s) const Vec4inline
operator*=(float s)Vec4inline
operator+(const Vec4 &v) const Vec4inline
operator+=(const Vec4 &v)Vec4inline
operator-(const Vec4 &v) const Vec4inline
operator-() const Vec4inline
operator-=(const Vec4 &v)Vec4inline
operator/(float s) const Vec4inline
operator<(const Vec4 &v) const Vec4inline
operator==(const Vec4 &v) const Vec4inline
scale(float scalar)Vec4
set(float xx, float yy, float zz, float ww)Vec4
set(const float *array)Vec4
set(const Vec4 &v)Vec4
set(const Vec4 &p1, const Vec4 &p2)Vec4
subtract(const Vec4 &v)Vec4
subtract(const Vec4 &v1, const Vec4 &v2, Vec4 *dst)Vec4static
UNIT_WVec4static
UNIT_XVec4static
UNIT_YVec4static
UNIT_ZVec4static
Vec4()Vec4
Vec4(float xx, float yy, float zz, float ww)Vec4
Vec4(const float *array)Vec4
Vec4(const Vec4 &p1, const Vec4 &p2)Vec4
Vec4(const Vec4 &copy)Vec4
wVec4
xVec4
yVec4
zVec4
ZEROVec4static
~Vec4()Vec4