cocos2d-x  3.5
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ActionNode Member List

This is the complete list of members for ActionNode, including all inherited members.

_actionActionNodeprotected
_actionSpawnActionNodeprotected
_actionTagActionNodeprotected
_currentFrameIndexActionNodeprotected
_destFrameIndexActionNodeprotected
_frameArrayActionNodeprotected
_frameArrayNumActionNodeprotected
_fUnitTimeActionNodeprotected
_objectActionNodeprotected
_referenceCountRefprotected
ActionNode()ActionNode
addFrame(ActionFrame *frame)ActionNode
autorelease()Ref
clearAllFrame()ActionNode
deleteFrame(ActionFrame *frame)ActionNode
easingToFrame(float duration, float delayTime, ActionFrame *srcFrame, ActionFrame *destFrame)ActionNodeprotectedvirtual
getActionNode()ActionNodeprotectedvirtual
getActionTag()ActionNode
getFirstFrameIndex()ActionNode
getLastFrameIndex()ActionNode
getObject()ActionNode
getReferenceCount() const Ref
getUnitTime()ActionNode
initActionNodeFromRoot(cocos2d::Ref *root)ActionNodeprotectedvirtual
initWithBinary(CocoLoader *cocoLoader, stExpCocoNode *pCocoNode, Ref *root)ActionNodevirtual
initWithDictionary(const rapidjson::Value &dic, cocos2d::Ref *root)ActionNodevirtual
insertFrame(int index, ActionFrame *frame)ActionNode
isActionDoneOnce()ActionNodevirtual
playAction()ActionNodevirtual
Ref()Refprotected
refreshActionProperty()ActionNodeprotectedvirtual
release()Ref
retain()Ref
runAction()ActionNodeprotectedvirtual
setActionTag(int tag)ActionNode
setObject(cocos2d::Ref *node)ActionNode
setUnitTime(float fTime)ActionNode
stopAction()ActionNodevirtual
updateActionToTimeLine(float fTime)ActionNodevirtual
valueToBool(const std::string &value)ActionNodeprotected
valueToFloat(const std::string &value)ActionNodeprotected
valueToInt(const std::string &value)ActionNodeprotected
~ActionNode()ActionNodevirtual
~Ref()Refvirtual