This is the complete list of members for Vec3, including all inherited members.
add(const Vec3 &v) | Vec3 | |
add(const Vec3 &v1, const Vec3 &v2, Vec3 *dst) | Vec3 | static |
angle(const Vec3 &v1, const Vec3 &v2) | Vec3 | static |
clamp(const Vec3 &min, const Vec3 &max) | Vec3 | |
clamp(const Vec3 &v, const Vec3 &min, const Vec3 &max, Vec3 *dst) | Vec3 | static |
cross(const Vec3 &v) | Vec3 | |
cross(const Vec3 &v1, const Vec3 &v2, Vec3 *dst) | Vec3 | static |
distance(const Vec3 &v) const | Vec3 | |
distanceSquared(const Vec3 &v) const | Vec3 | |
dot(const Vec3 &v) const | Vec3 | |
dot(const Vec3 &v1, const Vec3 &v2) | Vec3 | static |
fromColor(unsigned int color) | Vec3 | static |
getNormalized() const | Vec3 | |
isOne() const | Vec3 | |
isZero() const | Vec3 | |
length() const | Vec3 | |
lengthSquared() const | Vec3 | |
negate() | Vec3 | |
normalize() | Vec3 | |
ONE | Vec3 | static |
operator!=(const Vec3 &v) const | Vec3 | inline |
operator*(float s) const | Vec3 | inline |
operator*=(float s) | Vec3 | inline |
operator+(const Vec3 &v) const | Vec3 | inline |
operator+=(const Vec3 &v) | Vec3 | inline |
operator-(const Vec3 &v) const | Vec3 | inline |
operator-() const | Vec3 | inline |
operator-=(const Vec3 &v) | Vec3 | inline |
operator/(float s) const | Vec3 | inline |
operator<(const Vec3 &rhs) const | Vec3 | inline |
operator==(const Vec3 &v) const | Vec3 | inline |
operator>(const Vec3 &rhs) const | Vec3 | inline |
scale(float scalar) | Vec3 | |
set(float xx, float yy, float zz) | Vec3 | |
set(const float *array) | Vec3 | |
set(const Vec3 &v) | Vec3 | |
set(const Vec3 &p1, const Vec3 &p2) | Vec3 | |
smooth(const Vec3 &target, float elapsedTime, float responseTime) | Vec3 | |
subtract(const Vec3 &v) | Vec3 | |
subtract(const Vec3 &v1, const Vec3 &v2, Vec3 *dst) | Vec3 | static |
UNIT_X | Vec3 | static |
UNIT_Y | Vec3 | static |
UNIT_Z | Vec3 | static |
Vec3() | Vec3 | |
Vec3(float xx, float yy, float zz) | Vec3 | |
Vec3(const float *array) | Vec3 | |
Vec3(const Vec3 &p1, const Vec3 &p2) | Vec3 | |
Vec3(const Vec3 ©) | Vec3 | |
x | Vec3 | |
y | Vec3 | |
z | Vec3 | |
ZERO | Vec3 | static |
~Vec3() | Vec3 |